La plateforme
d'Escher

Logiciels : Blender

L’idée était de mettre en place une structure centrée sur l’illusion d’optique inspiré du travail de Maurits Escher, qui jouait avec les motifs en trois dimensions pour créer des environnements irréels, perturbant le spectateur.

J’ai choisi un modèle d’architecture irréaliste et j’y ai placé une balle. Cette même balle effectue le tour de la structure en suivant un chemin en zig zag et progresse vers le sommet de cette structure illusoire. Pour garder l’idée de boucle, la balle tombe de la structure et revient à son point de départ, faisant le même chemin sans fin.